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Bienvenido a la Disciplina de Computación

Plan de Estudios D

Total de horas: 192 horas.  Distribuidas en:

Asignatura                        Años        Horas

Introducción a la Computación (op)     Primero           32 horas.  No tiene examen final.

Ofimática (op)                                      Primero           32 horas. No tiene examen final.

Programación I                                    Primero           48 horas.  No tiene examen final.

Programación II                                   Segundo         48 horas.  No tiene examen final.

Programación Avanzada (op)               Segundo         32 horas.   No tiene examen final.

Sistemas Operativos (op)                    Tercero            32 horas. No tiene examen final.

Herramientas de Simulación (op)         Segundo          32 horas. No tiene examen final.

 

Fundamentación de la Disciplina

Los antecedentes de la disciplina se remontan a la impartición de las asignaturas de programación en las carreras de Telecomunicaciones y Equipos y Componentes Electrónicos.

Actualmente, debido al desarrollo logrado por la Informática y las Comunicaciones  y dado al gran impacto que su fusión tiene para las Telecomunicaciones y la Electrónica, esta disciplina ha cobrado especial importancia con aumentos substanciales en los contenidos impartidos.

Los temas incluidos en esta disciplina constituyen elementos básicos y le brindan al egresado una importante  herramienta  para su actividad profesional, todo lo cual justifica la existencia de la disciplina.


Objetivos Generales de la Disciplina

Objetivos Generales Educativos

·         Contribuir a desarrollar y consolidar la concepción materialista dialéctica del mundo mediante el análisis de fenómenos físicos específicos, su modelación mediante el desarrollo de software utilizando lenguajes de alto nivel y la comprobación experimental.

·         Contribuir a formar un ingeniero idóneo para cumplir su deber social mediante:

1.     la creación de hábitos de trabajo colectivo con la participación de técnicos y otros profesionales para el desarrollo de resultados concretos.

2.     el reconocimiento de que el trabajo profesional esta subordinado a la planificación social y que los resultados del mismo se logran con la satisfacción de las necesidades sociales.

3.     el desarrollo de la ética profesional acorde con los principios de la revolución y la defensa de la legalidad socialista

4.     la contribución de la formación de la conciencia internacionalista destacando el desarrollo de la computación en Cuba y la colaboración de nuestro país con otros pueblos en este y otros campos

·         Contribuir a la formación profesional a través:

1.     Desarrollando métodos generales para la solución de los problemas de la disciplina donde predomine el enfoque sistémico y productivo.

2.     Ayudando al desarrollo de la convicción de la necesidad de la practica de ingeniería para la validación y desarrollo de los aspectos teóricos.

3.     Desarrollando hábitos de estudio y trabajo independiente que permitan la superación permanente al futuro profesional.

4.     Conociendo el estado actual de la técnica internacional, siendo a la vez creador en la aplicación de soluciones acordes a la realidad nacional.

·         Lograr hábitos para el uso correcto de las computadoras, como instrumentos de trabajo propios de su perfil profesional.

·         Lograr hábitos de pensamiento lógico y algorítmico que le permitan comprender y realizar programas de computación de forma profesional.

·         Adquirir hábitos de actualización y autopreparación científico - técnica de forma independiente.

·         Adquirir métodos de trabajo experimental.

·         Desarrollar el pensamiento independiente y creador mediante la realización de software.

·         Hacer conciencia de la importancia de la eficiencia económica y del ahorro de recursos.

 

Objetivos Generales Instructivos.

·         Familiarizarse con los conceptos fundamentales de la algorítmica y las herramientas básicas de las computadoras personales:

1.     Dominar los elementos fundamentales de la técnica de computación, sus partes integrantes y las relaciones entre ellas.

2.     Sentar las bases para utilizar bibliotecas de programas orientados a un mejor empleo de los recursos de la PC.

·         Elaborar programas de computación en lenguajes de alto nivel, de utilización general para aplicaciones específicas de la profesión:

1.     Explotar un sistema especifico con utilitarios, bibliotecas, facilidades de edición y puesta a punto, etc.

·         Utilizar las computadoras personales como herramientas de diferentes asignaturas.

1.     Desarrollar algoritmos eficientes de computación.

2.     Aplicar eficientemente las microcomputadoras personales y sus herramientas básicas de programación.

3.     Elaborar programas que utilicen las facilidades de los  sistemas operativos.

4.     Aplicar las herramientas que brindan ambientes de programación.

 

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